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第20回アジア競技大会eスポーツ競技スケジュール決定、日本代表全選手出揃う。国内市場は161億円に拡大

2026年6月16日 09:35jesu.or.jp
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要約

日本eスポーツ協会は、2026年愛知・名古屋で開催される第20回アジア競技大会のeスポーツ全11種目13タイトルの競技スケジュールを6月16日に発表しました。これにより、9月23日から10月2日までの詳細な日程が明らかになり、観戦チケットは6月30日より販売されます。また、4月17日には「PUBG Mobile」の代表候補選手が決定し、全eスポーツ種目の日本代表候補選手が出揃いました。さらに、3月26日には『日本eスポーツ白書2025』が発売され、2024年の国内eスポーツ市場規模が161億円に達し、競技人口419万人、ファン数967万人と、市場が継続的に拡大していることが示され、日本eスポーツ界の国際舞台での活躍と国内市場の成長が加速しています。

ポイント

  • 1第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)のeスポーツ全11種目13タイトルの競技スケジュールが2026年9月23日から10月2日にかけてAichi Sky Expoで開催されることが決定し、観戦チケットは6月30日17:00より販売開始。
  • 2「PUBG Mobile Asian Games Version」の日本代表候補選手が決定し、これにより第20回アジア競技大会のeスポーツ全種目の日本代表候補選手が出揃った。代表選手は国際強化試合にも参加し、メダル獲得を目指す。
  • 3『日本eスポーツ白書2025』が発売され、2024年の国内eスポーツ市場規模は推計161億円(前年比9.9%増)、競技人口は推計419万人、ファン数は約967万人と発表され、2026年には市場規模200億円超、ファン数1,500万人近くに拡大すると予測されている。
💡インサイト

第20回アジア競技大会のeスポーツ日程と日本代表選手の決定は、eスポーツが国内で主要スポーツとして公認される画期的な出来事です。2024年に161億円に達した市場は、この国際大会を追い風に企業のスポンサーシップを呼び込み、2026年に200億円を超えるとの予測達成を後押しするでしょう。 ファンには新たな観戦文化が、企業には若年層へアピールする絶好のマーケティング機会が生まれます。 eスポーツ先進国である韓国や中国との真剣勝負は日本の国際競争力を高め、将来のオリンピック種目化に向けた重要な試金石となります。

#eスポーツ#アジア競技大会#日本eスポーツ白書#市場規模#日本代表
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